Авторы разбирают опыт исследователей и профессиональных дизайнеров, рассказывают о принципах оформления, иллюстрируя материал жизненными примерами. Дизайн — это не только эстетика и забота о пользователе, но и решение бизнес-задач. Чтобы лучше понимать смысл работы, дизайнеру полезно разобраться в основах маркетинга. В этой книге автор сформулировал принципы рекламного бизнеса, основанные на исследованиях. Ценность принципов доказана на рынке, они выстроены вокруг центральной концепции, согласно которой успешная продажа товара — ключевой критерий в рекламе. Она собрала результаты исследований поведения пользователей и продемонстрировала на множестве примеров.
Этот ресурс предлагает множество курсов по различным аспектам UX/UI дизайна. Они охватывают такие темы, как исследование пользователей, информационная архитектура, визуальный дизайн и методы тестирования. Курс на Udemy предлагает пошаговое руководство по созданию UX/UI дизайнов. Включает в себя уроки по работе с инструментами, такими как Sketch и Figma, а также практические проекты. Курс охватывает такие темы, как создание пользовательских персонажей, разработка пользовательских сценариев и методы тестирования прототипов. Теперь, когда вы знаете, что нужно для того, чтобы стать дизайнером, вам нужно понять принципы, лежащие в его основе.
В ней можно узнать про общие принципы юзабилити, поведение пользователей и способы UX-тестирования. Эта книга предназначена для тех, кто уже имеет базовые знания в UI/UX дизайне и хочет углубить свои навыки. Дженнифер Тидвелл рассматривает различные паттерны проектирования интерфейсов и объясняет, как их применять на практике. Книга включает в себя множество примеров и иллюстраций, что делает её отличным справочником для дизайнеров. Тидвелл также обсуждает, как адаптировать паттерны под конкретные контексты и задачи, что позволяет создавать более гибкие и эффективные решения. Пользовательское программирование Изучение UI/UX дизайна требует не только практики, но и теоретических знаний.
Интерфейс Основы Проектирования Взаимодействия
- Многие специалисты считают эту работу «основой основ» для UX/UI дизайнера.
- По большей части даются советы, как делать сайты с нуля, однако, многие подходы будут полезны и при работе над мобильными приложениями.
- Об интерфейсе написано много, но авторитетные учебники слишком академичны и проиллюстрированы устаревшими примерами.
- Здесь подход к внешнему виду вещей описывается с точки зрения психологии их пользователей.
Легендарная книга о том, как мы взаимодействуем с окружающими нас предметами и как дизайнеры могут улучшить этот опыт. Здесь можно найти обсуждения, статьи и советы по различным аспектам UX/UI. Форум предлагает разнообразные материалы, от основ до продвинутых техник, а также обсуждения и кейс-стадии. Комплексная программа, состоящая из нескольких курсов, которые охватывают все аспекты UX дизайна, от основ до продвинутых книги по ux техник. Программа также предлагает сертификацию, которая может быть полезна для карьерного роста.
Если вы также заинтересованы в том, чтобы узнать больше о принципах юзабилити дизайна, вам нужно найти надежное руководство по UI / UX, которое поможет вам в этом. Странно читать UX-дизайнеров, критикующих маркетологов за игнорирование потребностей пользователей в пользу улучшения конверсии. Но как бы UX-дизайнеры ни хотели дистанцироваться от маркетологов, UX сегодня уже рассматривают как маркетинговый инструмент. За последние несколько лет дисциплина «пользовательского опыта» прошла огромный путь. Большой объем академического материала и практических кейсов способствовал отстройке UX от понятия «пользовательского интерфейса». UX стал важной частью стратегии многих организаций и сейчас его влияние все ширится.
В 2009 году Саймон Синек провел одну из самых популярных лекций на TED под названием “Как великие лидеры вдохновляют на действия”. Простая концепция представленная в этом докладе в результате развернулась в целую книгу. Когда пользователи постоянно находят ценность в продукте, они с большей вероятностью поделятся этим со своими друзьями. На этот раз Стив Круг исследует психологию и мотивацию пользователя, а также учит, как правильно выстраивать и проверять гипотезы на различных примерах.
Ux-стратегия Чего Хотят Пользователи И Как Им Это Дать
В любом случае, умение программировать поможет улучшить взаимодействие с разработчиками компании, что приведет к лучшим результатам. UI/UX дизайн — это проектирование пользовательского интерфейса (UI) и опыта взаимодействия (UX) для создания удобных и эстетичных цифровых продуктов. Разбирающая подробно UI дизайн книга с качественной подачей материала — не такое уж распространенное явление. В то же время специалистам много пользы способны принести не только труды заслуженных мастеров в этом дизайнерском направлении, но и работы смежных авторов. Его труд учит не только создавать красивые интерфейсные решения, но и решать с помощью них бизнес-задачи.
Книга учит использовать самые эффективные приемы для привлечения внимания к продукту. Писатель объясняет, как люди принимают решения, какие варианты оформления кажутся им привлекательными, а какие они отторгают. Читайте издание, которое подготовила доктор психологических наук, Сьюзан Уэйншенк.
При этом информация раскрывается на доступных и понятных примерах из практики автора. Независимо от вашего уровня, вам всегда нужны ресурсы, чтобы отточить свои навыки и черпать вдохновение. Ниже вы найдете несколько примеров плохого дизайна, которые помогут вам избежать их.
Книга также включает в себя примеры и кейс-стади, что делает её полезной для практического применения. Алан Купер, известный как “отец Visual https://deveducation.com/ Primary”, в своей книге делится опытом создания пользовательских интерфейсов. Книга охватывает основные принципы проектирования и дает практические рекомендации по улучшению юзабилити. Купер вводит понятие “персоны” — вымышленных персонажей, представляющих типичных пользователей, что помогает дизайнерам лучше понимать потребности и ожидания своей аудитории.
Нир Эяль объясняет, как использовать психологические триггеры для создания привычек. Книга охватывает такие аспекты, как мотивация пользователей, создание триггеров и методы удержания пользователей. UX/UI дизайн — это область, которая занимается созданием удобных и привлекательных интерфейсов для пользователей.
Для создателя любой вещи на первом месте стоит удобство, и только потом следуют красота и все остальное. Если вам удастся придумать великолепный дизайн, который трудно или невозможно применить в жизни, то это будет ваш профессиональный провал как дизайнера. Чтобы не попасть впросак, читайте труд бывшего вице-президента Apple, Дональда Нормана, который в увлекательной форме повествует о провалах и успехах в создании вещей. Небольшая, но полезная книга про UX, а также UI дизайн, написанная создателем и бывшим совладельцем Usethics.
В «Об интерфейсе» показывается метод/техника проектирования, от начала до конца. Во второй просто рассказывается о важности проектирования перед разработкой, она более сумбурная. Первая является чуть ли не библией для проектировщиков, по крайней мере, начинающих. Он посвятил два года поискам способов упростить жизнь в эпоху сложных технологических процессов. При этом она о мировоззрении, о дизайне и о технологиях одновременно.
Он также рассматривает психологические аспекты взаимодействия пользователей с продуктами, что делает книгу незаменимой для любого дизайнера. В книге “Lean UX” авторы делятся методиками быстрой и эффективной разработки продуктов. Они объясняют, как применять принципы Lean и Agile в UX-дизайне, чтобы создавать продукты, которые действительно нужны пользователям. Готhelf и Сейден предлагают практические советы по проведению экспериментов, сбору обратной связи и итеративному улучшению дизайна.
Add comment